Uso de jogos no processo avaliativo - edição 2026

Ofertas de Atividades
Período de Duração

08/09/2026 até 15/09/2026

Período de Inscrições

14/08/2026 até 08/09/2026

Duração

5:00 Horas

Promovido por

A atividade não possui promotores.

Coordenação

Raphael Maciel Da Silva Caballero

Modo da Atividade

Presencial


OBJETIVOS

Apresentar a abordagem de ludificação de conteúdos para docentes universitários, abordando principalmente o uso de jogos como potencialização do processo avaliativo.

ODS DA AGENDA 2030 DA ONU

Objetivo 4. Assegurar a educação inclusiva e equitativa e de qualidade, e promover oportunidades de aprendizagem ao longo da vida para todas e todos - especificamente o objetivo 4.c ("Até 2030, substancialmente aumentar o contingente de professores qualificados, inclusive por meio da cooperação internacional para a formação de professores, nos países em desenvolvimento, especialmente os países menos desenvolvidos e pequenos Estados insulares em desenvolvimento").

INTERNACIONALIZAÇÃO DA UFCSPA

A atividade não tem relação direta com o processo de internacionalização da UFCSPA.

PÚBLICO-ALVO

Público Interno, Docente.

Programação da Atividade

Data Hora Início Hora Fim Atividade Sala Ministrante
08/09/2026 14:30 17:00 Apresentação do processo de ludificação de elementos avaliativos Sala 601 - prédio 1
Raphael Maciel Da Silva Caballero
15/09/2026 14:30 17:00 Prática de ludificação de elementos avaliativos Sala 601 - prédio 1
Raphael Maciel Da Silva Caballero

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